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南洋理工提出全新3D编辑算法GaussianEditor

  • 南洋理工提出全新3D编辑算法GaussianEditor 2分钟内完成3D场景增删改

    近年来,3D编辑在游戏和虚拟现实领域崭露头角,但长时间和低可控性一直是问题。南洋理工大学联合清华和商汤提出的GaussianEditor算法成功解决了这些问题。该算法采用了高斯溅射(GaussianSplatting)作为3D表示,与传统NeRF方法相比,实现了更高的可扩展性和编辑效率。这一突破为3D编辑领域注入了新活力。
    站长网2023-12-05 16:28:11
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