YouTube千万粉丝游戏创作者开始利用AI“代替”自己创作
本文概要:
1. YouTube博主、游戏创作者 Jordi Van Den Bussche(Kwebbelkop)通过使用人工智能模型来取代自己的创作过程,试图解决他作为关键人物的问题。
2. 他开发了一系列人工智能工具,包括拟 YouTuber Bloo,以及根据现有内容训练的模型,用于创建新的视频内容。
3. 尽管他对这些人工智能工具的成功非常有信心,但观众对人工智能生成的创作者是否会接受仍存疑问。
Jordi Van Den Bussche(更广为人知的名字是Kwebbelkop)是YouTube上一位知名的游戏创作者,拥有1510万粉丝,过去他一直都是加班加点在他的 YouTube 频道上工作,提出视频创意、拍摄视频、分发视频。
作为视频中的关键人物,如果Van Den Bussche不在镜头前,整个 Kwebbelkop 事业就无法运作。现在,他决定通过人工智能来解决他作为关键人物的问题。

Van Den Bussche开发了一系列人工智能工具,包括虚拟 YouTuber Bloo 和根据现有内容训练的模型,用于创建新的视频内容。
第一个是根据创作者的相似度(他们在镜头前的表演以及他们在视频中所说的话)进行训练,并用于创建新内容。这似乎与CarynAI(美国23岁的“网红”Caryn Marjorie利用人工智能技术推出了语音聊天机器人“CarynAI”)背后的备受争议的人工智能工具Forever Voices 类似,该工具将代表创作者与粉丝保持联系的工作外包出去。
另一种方法是通过简单的提示来尽可能简化创作行为——例如“将这篇文章变成一个像涉及两个人的采访一样格式的视频”——并产生最终结果。
当然,Van Den Bussche 并没有透露太多有关这些工具是如何构建的信息。
他希望这些工具能够为创作者提供一种新的选择,让他们能够克隆自己形象并继续创作,而不必担心衰老或变化导致观众疏远。
然而,观众对人工智能生成的创作者是否会受欢迎仍存在疑问。尽管如此,Van Den Bussche 希望这些工具能够鼓励那些之前因压力而放弃在线视频创作的人继续创作。
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